Wie ich in meinem letzten Beitrag schon geschrieben habe, ist nichts Weltbewegendes bei der Entwicklung von HTML5 passiert. Dennoch schreitet sie aber unentwegt voran und besonders spannend ist dabei das, was nicht nur in der Theorie existiert (sprich das, was in der WHATWG-Mailingliste diskutiert wird), sondern was tatsächlich schon in der Praxis anwendbar ist. Innerhalb [...]
Ausgerechnet zum Release des Firefox 4 ist nun die Beta-Version von Google Chrome 11 erschienen. Neben einem neuen, vereinfachten und weniger verchromt aussehenden Logo bietet es nun auch Unterstützung für GPU-beschleunigte CSS 3D Transformationen (da kommt es leider zwei Tage zu spät) und hat außerdem die HTML Speech Input API implementiert (siehe Video oben). Mit [...]
Am Mittwoch hatte ich es schon auf Facebook gepostet: Google gab am Dienstag bekannt, dass es zukünftig den H.264-Videocodec aus Chrome entfernen wird und stattdessen nur noch Theora und VP8 (Video-Codec des WebM-Formats) unterstützen wird. Damit hat Google dem Industriestandard H.264 eine Abfuhr erteilt, angeblich zugunsten des offenen Webs, das unabhängig von Patenten und Lizenzgebühren [...]
Mit der “@font-face” Regel bietet CSS3 die Möglichkeit, eigene Schriften in eine Webseite einzubinden. In diesem Artikel erkläre ich, wie das funktioniert, und warum WOFF den Webfonts zum Durchbruch verhelfen könnten.